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  近日,VR赛道多款面向C端的新产品出炉。创维VR发布Pancakexr新品牌,同时推出首款消费级6DoF短焦VR一体机Pancakexr,正式进军C端VR硬件市场;联想拯救者官宣旗下首款VR产品VR700。

  IDC数据显示,2022年一季度全球VR头显出货356.3万台,同比增长241.6%。国内方面,Pico二季度出货量为16.0万台,同比增长64.8%。去年被字节跳动收购的Pico在VR营销上十分亮眼,截至2022年8月2日,抖音话题“玩VR选Pico”总播放量达10.6亿。

  在应用场景方面,VR目前主要应用于娱乐,包括观影和游戏。不过,财通证券电子首席分析师张益敏表示,未来随着保有量的增加,预计在To C板块可以把应用场景推广到线上消费、“元宇宙”社交、线上教育等领域。娱乐功能也不会仅限于现在的内容,VR直播、VR文旅体验等都有机会实现。

  VR设备的硬件产业链主要包括终端/整机代工以及光学器件、芯片、显示屏、传感器、摄像头等核心器件。

  VR整机代工龙头歌尔股份7月19日公告称,公司及公司控股子公司同歌创投与米哈游、三七互娱签订合伙协议,拟合计认缴约5.6亿元开展创业投资活动。本次歌尔股份牵手下游细分场景公司,拟在包括VR在内的先进制造、半导体等领域进行创业投资。

  7月4日,国产偏光片龙头三利谱披露的机构调研公告显示,公司研究开发VR产品认证工作已基本接近尾声,同时已采购相应的生产设备,目前正在安装调试,预计下半年可以实现小批量供货。在VR领域,三利谱主要根据客户需求设计光学模组方案,并将采购的各种光学膜材进行处理贴合。

  舜宇光学科技日前宣布,7月份公司子公司、XR(扩展现实,包括增强现实AR和虚拟现实VR)整机制造公司舜为科技正式开业。目前,舜宇光学的光学模组和摄像头已经开始向VR厂商供货,Oculus Quest 2中的红外捕捉镜头80%由舜宇光学提供,其菲涅耳透镜和显示屏30%由舜宇光学提供。

  此外,VR设备巨头纷纷开始并购和整合上下游。国外方面,索尼与乐高以20亿美元投资EpicGames、谷歌收购MicroLED创企Raxium、高通收购乌克兰3D地图厂商Augmented Pixels等。国内方面,字节跳动收购波粒子团队、腾讯投资心域科技、阿里巴巴投资AR眼镜厂商Nreal等。

  百度副总裁马杰日前表示,VR设备如今面临着画质粗糙、体验效果欠佳、内容体量较小、可玩度不高四大痛点。

  中国证券报记者走访了位于上海南京西路的一家VR体验店,店主告诉记者,“目前体验店中的VR设备分辨率在2K-4K之间,单个设备的市场价格在一万元左右,对普通玩家来说4K的设备可以满足需求,当然4K以上设备体验感要好很多。现在4K以上的设备在店里还没有。”

  据中信证券研报分析,VR设备未来理想状态需要单眼分辨率达到4K-8K,刷新率在120Hz-240Hz,像素密度达2000ppi-4000ppi。

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